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駆け出しの翻訳屋といいながら早数年。 学習したことをちょこちょこ書くつもりでしたが、最近は余暇の話が多いような。。。 そもそも、いつまで駆け出しなんだ?!
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安土城 CG モデル。。。
櫓門の屋根をどうするかで、さんざん悩み、5,6回建てては壊し、、、を繰り返しましたが、ようやく完成が見えてきました。^^;
屋根は簡素にモデル化しようと考えていたのですが、どうしても垂木の雰囲気を出したいと思っているうちに、結局、垂木はしっかり作ることになりました。


まだペイントできていませんが、石垣と合わせるとこんな感じ。


そして、完成するぞ、、という意気込みのもと、「城のCG」というカテゴリーを新設しました。
^o^

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SketchUP の安土城モデルですが、櫓門の門まではできてるんですよね~。


裏から見るとこんな感じ。


だいぶ SketchUp の操作にも慣れてきたので、門の作成は割と早くにできたのですが、そもそも建築の知識などがないので、作ってから、「門のラインは階段のラインではなく、櫓台の石垣のラインに合わせないとだめだ。。。」とかいうことに気づき、修正するという作業が続きました。^^;

とりあえず、櫓門の櫓に着手するところまでは来ています。
まだ、窓や戸の作成、ペイントがまだですが、こんな感じ。
 

上から見ると、こんな感じ。


形が見えてくると、早く続きをやりたくなります。
早く、暇ができないかなぁ。。。

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SketchUp で作る安土城 CG の続きです。

次は板戸です。

まず、敷居となる部分の高さを作ります。


敷居のガイド線を引きます。


線を引き、凹みを作ります。


ペイントすると、こんな感じになりました。


上側にも、同じものをコピーして反転して付けます。


次に、敷居の中に板戸の底面を作成。


これをプッシュ/プルツールで引き上げて戸を作成。


さらに取っ手の凹みを付け、ペイントします。


これで板戸の完成です。これを必要なところにコピーして設置します。


以上で、地階の完成です。


現在は櫓門の作成途中ですが、続きはいつできるやら。。。^^;

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SketchUp で作る安土城 CG の続きです。

次に地階から1階に上がる階段を作りました。

まず、階段部分の真上、1階床の境界線にガイド線を引きます。


1階床に相当する部分に仮想の段(実際は1階床の一部)を作成。


これを地階の床にコピーして(これも仮想の段)、「/9」と入力すると、間に8段が自動作成されます。



次に、階段の側面を作成し、


不要となった1階と地階の仮想の段を消去して、段の厚みを作ります。


さらに、1階の手すりの立ち上がりを作成し、


地階の手すりの立ち上がりを作成し、


これをつないで、手すりを完成します。



平板ではつまらないので、適当に柵のようなパターンとなるようガイド線を引き、


線を引いて、不要な面をくり抜きます。


同じ物を反対側にも作成して、ペイント。


階段と手すりの色は、やっぱり一色に変更して、こんな感じになりました。





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SketchUp で作る安土城 CG のコーナーです(何のコーナーやねん!^^;)。

石垣に続いて地階(穴蔵)を作成しました。

なぜか地階の平面図はどこにも載っていませんでした。ディアゴの「安土城をつくる」には部品確認用の平面図があったのですが、もう要らないと思って作成後に捨ててしまいました。;_;
そこで、1Fの平面図を基準に作ることにしました。

まず、作成した石垣に合わせて、1Fの平面図を作成。
ホントは、本に載っている平面図をトレースしたかったのですが、そもそも石垣の大きさは大ざっぱにしか合わせていないし、スキャンするときに少し図面が傾いたりしていて精度が低いので、本の平面図を見て、1間を2100mmとして(この時代は約2100mmと書いてあった)、1Fの平面図を自分で引きました。


次にこの1Fの平面図を穴蔵の高さに一旦移動して、心柱、階段など目印となる部分をトレース。


トレースしたものを基準に柱の位置を示すガイド線を引きます。


「安土城をつくる」の完成写真を基にして、地階の平面図を完成。


石垣と合わせて表示すると、こんな感じになりました。


この平面図で、柱と壁を梁の高さまで伸ばします。


さらに柱、壁、床をペイントとするとベースは完了です。


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非公開
自己紹介:
技術屋から翻訳屋に転身しようと、退職。
とりあえず、安定して翻訳の仕事を貰えるようになりましたが、まだまだ駆け出しです。胸をはって「翻訳家です」と言えるまで、日夜修行中(?)の身です。
趣味は音楽鑑賞と城めぐり。月平均 1 回以上のライブと登城がエネルギー源です!
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